> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.revolgc.pro/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.revolgc.pro/znakomstvo-s-igroi/uluchshenie-predmetov/zakalka-predmetov.md).

# Закалка предметов

Закалка предметов это еще один из способов усилить свою экипировку.

Свитки для закалки предметов можно изготовить при помощи сбора [головоломок](/znakomstvo-s-igroi/sbory/golovolomki-sborov.md).

Чтобы закалить предмет, используйте свиток (двойной ***ЛКМ***) и нажмите по нужному предмету.

{% hint style="info" %}

* Предмет не должен быть экипирован
* Свиток закалки можно использовать только 1 раз на 1 предмет
* После использования свитка, предмет будет закален, а сам свиток исчезнет
* Шанс закалки 100%
* Экипировка должна быть +6 и выше
* У предмета останется возможность для дальнейшего усиления при помощи свитков усиления
* Добавиться описание "Предмет усилен древним свитком Демоджара"
* Заточка после закалки у предмета увеличивается на +1
* Рамка у предмета после закалки будет изменена на красную\ <img src="/files/78EqbTGkFbLNI1IiCazX" alt="" data-size="original"><img src="/files/tg9NBTvwQt2eDbb4xceD" alt="" data-size="original"><img src="/files/oDaWH1sPWcY3s0qeF6Ci" alt="" data-size="original">
  {% endhint %}

<details>

<summary>Закалка доспехов <img src="/files/knJaPdczWGwfUa9wUl8r" alt="" data-size="original"><img src="/files/wYTlbjkabXsh6NlNLTF9" alt="" data-size="original"><img src="/files/JJLGdWE1LFTLm5YOhBC3" alt="" data-size="original"><img src="/files/tg9NBTvwQt2eDbb4xceD" alt="" data-size="original"><img src="/files/ov4CzzYaHQDvlWoMk6eJ" alt="" data-size="original"></summary>

Для закалки доспехов необходим  [Свиток закалки (Доспехи)](/znakomstvo-s-igroi/sbory/golovolomki-sborov.md) <img src="/files/vIxvZzylhE65XAmBfVC6" alt="" data-size="original">

Данный свиток способен усилить любой доспех (Метеос, Ифрит, Героя арены, и т.д.)

После закалки предмет получит все параметры следующей проточки со 100% шансом.

Помимо дополнительных параметров, закаленный предмет наделит вашего персонажа после экипировки новым умением:

<img src="/files/rF7HpYlOHdRJ0YnSBt8g" alt="" data-size="original"> Взор Демоджара (Доспех)\
Параметры умения:\
\- Парирование ур.1 (с шансом 10% позволяет уклониться от умения: Мощный удар Мощный выстрел Смертельный удар Сильный выстрел Духовный удар)\
\- Максимальный запас НР+7% (7% дается от базового хп, без дополнительных модификаторов по типу закалки), HP которое дается не нужно восстанавливать.\
\- Время эффекта 5 минут\
\- Время перезарядки умения 6 минут

</details>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://wiki.revolgc.pro/znakomstvo-s-igroi/uluchshenie-predmetov/zakalka-predmetov.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
