For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Закалка предметов

Закалка предметов это еще один из способов усилить свою экипировку.

Свитки для закалки предметов можно изготовить при помощи сбора головоломок.

Чтобы закалить предмет, используйте свиток (двойной ЛКМ) и нажмите по нужному предмету.

  • Предмет не должен быть экипирован

  • Свиток закалки можно использовать только 1 раз на 1 предмет

  • После использования свитка, предмет будет закален, а сам свиток исчезнет

  • Шанс закалки 100%

  • Экипировка должна быть +6 и выше

  • У предмета останется возможность для дальнейшего усиления при помощи свитков усиления

  • Добавиться описание "Предмет усилен древним свитком Демоджара"

  • Заточка после закалки у предмета увеличивается на +1

  • Рамка у предмета после закалки будет изменена на красную

Закалка доспехов

Для закалки доспехов необходим Свиток закалки (Доспехи)

Данный свиток способен усилить любой доспех (Метеос, Ифрит, Героя арены, и т.д.)

После закалки предмет получит все параметры следующей проточки со 100% шансом.

Помимо дополнительных параметров, закаленный предмет наделит вашего персонажа после экипировки новым умением:

Взор Демоджара (Доспех) Параметры умения: - Парирование ур.1 (с шансом 10% позволяет уклониться от умения: Мощный удар Мощный выстрел Смертельный удар Сильный выстрел Духовный удар) - Максимальный запас НР+7% (7% дается от базового хп, без дополнительных модификаторов по типу закалки), HP которое дается не нужно восстанавливать. - Время эффекта 5 минут - Время перезарядки умения 6 минут

Последнее обновление

Это было полезно?